Java NIO使用的数据结构不是普通的byte[],而是类似ByteBuffer的类。ByteBuffer使用起来与byte[]有很大不同,下面主要是自己学习到的一些使用方法。
ByteBuffer同时可以读写,一开始理解有点困难,建议按照推荐的操作步骤来使用ByteBuffer。即
- Channel#read(ByteBuffer)或者ByteBuffer#put方法,往ByteBuffer里面写入数据
- ByteBuffer#flip
- Channel#write(ByteBuffer)或者ByteBuffer#get方法,从ByteBuffer里面读取数据
- ByteBuffer#clear, ByteBuffer#compact
读写模式通过不同的API来切换,一般情况下,按照上面这个顺序使用ByteBuffer就可以。不过要正确理解和使用ByteBuffer,需要对ByteBuffer的内部有所了解。
ByteBuffer主要有三个位置指针(不是C/C++的pointer)
- position,当前位置
- limit,当前模式下的位置限制
- capacity,分配时确定的空间大小
capacity因为一开始就被确定了,最容易理解。剩下两个位置指针需要配合ByteBuffer的“读写模式”来理解。
- ByteBuffer被分配之后,默认是“写模式”,因为刚分配的空间你读取是没有意义的。这时position为0,limit为capacity的值。假设代码中执行了一些写入操作,每次写入都会增加position。
- flip切换读写模式,position为0,即你写入的第一个byte的位置,limit变成你写入数据的最后一个byte后面的位置。
- 接下来你可以从ByteBuffer中读取数据了,每次读取增加position。
- 读取完毕之后,可以复用这个ByteBuffer,调用clear的话,position重置为0,limit设置为capacity,即回到写模式的初始状态。调用compact的话,你没有读取的数据会向前移动(System.arrayCopy),position设置为这些数据末尾之后的位置,limit设置为capacity。
用代码来测试一下
@Test public void testByteBufferNormal() { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32); assertEquals(0, buffer.position()); assertEquals(32, buffer.limit()); assertEquals(32, buffer.capacity()); // 1. write data into buffer buffer.put((byte) 1); buffer.put((byte) 2); buffer.put((byte) 3); assertEquals(3, buffer.position()); assertEquals(true, buffer.hasRemaining()); // 2. flip buffer.flip(); assertEquals(0, buffer.position()); assertEquals(3, buffer.limit()); assertEquals(32, buffer.capacity()); assertEquals(true, buffer.hasRemaining()); // 3. read data from buffer assertEquals((byte) 1, buffer.get()); assertEquals((byte) 2, buffer.get()); assertEquals((byte) 3, buffer.get()); assertEquals(3, buffer.position()); assertEquals(false, buffer.hasRemaining()); // 4. reset pointers buffer.clear(); assertEquals(0, buffer.position()); assertEquals(32, buffer.limit()); assertEquals(32, buffer.capacity()); // 1. write data into buffer buffer.put((byte) 10); assertEquals((byte) 10, buffer.array()[0]); }
如果是普通开发的话,理解到这里就差不多了。不过ByteBuffer只通过位置指针来操作,多少会碰到误用的可能。以下就对于几种可能的误用测试一下。
@Test public void testByteBufferZeroLength() throws Exception { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(0); assertEquals(false, buffer.hasRemaining()); try { buffer.put((byte) 10); Assert.fail(); } catch (BufferOverflowException ignored) { } } @Test public void testByteBufferReadBeforeFlip() throws Exception { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32); assertEquals(0, buffer.position()); assertEquals(32, buffer.limit()); assertEquals(32, buffer.capacity()); assertEquals((byte) 0, buffer.get()); assertEquals(1, buffer.position()); } @Test public void testByteBufferWriteAfterFlip() throws Exception { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32); buffer.put(new byte[]{1, 2, 3}); assertEquals(3, buffer.position()); assertEquals(32, buffer.limit()); buffer.flip(); assertEquals(0, buffer.position()); assertEquals(3, buffer.limit()); assertEquals((byte) 1, buffer.array()[0]); buffer.put((byte) 4); assertEquals(1, buffer.position()); assertEquals((byte) 4, buffer.array()[0]); } @Test public void testByteBufferNoMoreToRead() throws Exception { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32); buffer.put(new byte[]{1, 2}); buffer.flip(); buffer.get(); buffer.get(); assertEquals(2, buffer.position()); assertEquals(2, buffer.limit()); assertEquals(false, buffer.hasRemaining()); try { buffer.get(); Assert.fail(); } catch (BufferUnderflowException ignored) { } }
第一个,ByteBuffer长度设置为0的情况。API中要求长度不能为负数,所以0还是可以的。不过你没有用这个ByteBuffer读写就是了。另外注意下,不能继续写的时候抛出的异常。
第二个,当你不知道flip是否被调用,不小心在“写模式”下调用了读操作,结果只是position向前移动。这说明ByteBuffer对于读写模式确实要求并不严格,而且只用读写指针是无法判断读写模式的。
第三个,同样,在flip之后调用写操作,本应该被读取的数据被你覆盖了。
第四个,没有继续可读的数据的时候跑出BufferUnderflowException异常。
另外在“读模式”下,与常规的输入流一样,你可以用rewind,mark/reset。
@Test public void testByteBufferRewindUsage() throws Exception { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32); buffer.put(new byte[]{1, 2, 3}); buffer.flip(); assertEquals((byte) 1, buffer.get()); assertEquals((byte) 2, buffer.get()); assertEquals((byte) 3, buffer.get()); assertEquals(3, buffer.position()); buffer.rewind(); assertEquals(0, buffer.position()); assertEquals((byte) 1, buffer.get()); } @Test public void testByteBufferMarkAndReset() throws Exception { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32); buffer.put(new byte[]{1, 2, 3}); buffer.flip(); buffer.get(); assertEquals(1, buffer.position()); buffer.mark(); assertEquals(1, buffer.position()); buffer.get(); assertEquals(2, buffer.position()); buffer.reset(); assertEquals(1, buffer.position()); }
最后,涉及到数据传输的ByteOrder,当你往ByteBuffer里面写入一个字节以上的单个数据的话,比如整型,ByteBufer的position会一下子向前移动4,具体代码如下:
@Test public void testByteBufferPutInt() throws Exception { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32); assertEquals(ByteOrder.BIG_ENDIAN, buffer.order()); buffer.putInt(10); assertEquals(4, buffer.position()); assertEquals(32, buffer.limit()); buffer.flip(); assertEquals(4, buffer.limit()); assertEquals((byte) 0, buffer.get()); assertEquals((byte) 0, buffer.get()); assertEquals((byte) 0, buffer.get()); assertEquals((byte) 10, buffer.get()); }
到此为止,ByteBuffer的基本使用就结束了,希望对各位有用。
参考: